ВходРегистрация
Игорь Ивицкий
 

 

"Теннисная энциклопедия от Игоря Ивицкого"
    Тренер по теннису в Судаке    

Добавить в избранное Отправить мне e-mail
Подписка
E-mail: 
Календарь
<
Май 2012
>
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Посетители
uralskiy Тимур
2 дня назад 18.05.2012 15:17:54
alexmor260174 Alex
4 дня назад 16.05.2012 12:16:50
filatr-best Леньский Байховонсович
22 дня назад 28.04.2012 19:27:03
777rus777-best Сергей Коротков
32 дня назад 18.04.2012 04:06:55
rostik15 Ростик
34 дня назад 16.04.2012 19:44:37
Комментируемые записи
Топ комментаторов
ivitskij Игорь Ивицкий
Комментарии: 4
demurev Vadim
Комментарии: 1
gleb-1 Глеб
Комментарии: 1

Системы проведения соревнований

4.00 (13)

 Для проведения соревнований по теннису могут применяться следующие системы:

- олимпийская (Play Off, Knockout System или Single Elimination);

- круговая (Round Robin);

- смешанная (комбинированная).

Олимпийская система, кроме классического варианта имеет несколько модификаций:

- усовершенствованная олимпийская система (Modified Knockout System или Ladder);

- усовершенствованная олимпийская система до двух поражений;

- усовершенствованная олимпийская система «плюс 2» (Double Elimination);

- усовершенствованная олимпийская система с утешительным призом (Сonsolation);

- швейцарская система (Swiss System).

При олимпийской системе участник или команда (в дальнейшем в тексте слова "игрок" или "участник" будет предполагать и "команда") выбывает из соревнования после первого поражения, а при усовершенствованных олимпийских системах - после нескольких поражений.

Круговая система предполагает участие игроков в соревновании до тех пор, пока каждый участник не встретится со всеми остальными. Победителем становится участник, набравший наибольшее количество очков.

 Смешанная система основана на принципе сочетания круговой системы и олимпийской системы. Как правило, на предварительном (начальном) этапе соревнований применяется круговая система, а на заключительном - олимпийская. На предварительном этапе розыгрыша участники разбиваются на подгруппы по квалификационному или территориальному (как правило, при командных соревнованиях). Сильнейшие в подгруппах выходят в заключительный этап, где применяется олимпийская система.

Рассмотрим подробнее каждую из систем.

 

Олимпийская система  (иногда называют "система с выбыванием") применяется только для выявления победителя. После первого же поражения участник выбывает из соревнования. В результате победителем оказывается участник, не проигравший ни одного матча.

Используется во всех турнирах ITF, ATP, WTA (кроме заключительного турнира сильнейших) и на олимпийских играх.

Принцип назначения матчей между участниками соревнования и учёт их результатов проводится по специальной таблице, которую принято называть "турнирной сеткой". Она имеет неизменную схему и формируется для числа участников 8; 16; 32; 64; 128. Могут применяться турнирные сетки и на 24 или 48 участников, которые являются неполными сетками на 32 и 64 участника соответственно. В качестве примера приведены турнирные сетки на 32 и 24 участника соответственно. Максимальное количество игроков, ограниченное вышеуказанным рядом чисел, принято называть размером турнирной сетки.

 

   

 

В левом крайнем ряду фамилии участников располагаются на соответствующих строках по одному из трёх вариантов:

- посева (расстановки) на основании рейтинга (в этом случае первые матчи между участниками формируются по принципу "сильный против слабого");

- жребия (случайным образом);

- комбинации первых двух вариантов: вначале сеются определенное количество участников, имеющих наилучший рейтинг, а затем для остальных участников проводится слепой жребий.

В Таблице 1 приведено допустимое количество сеяных игроков в зависимости от размера турнирной сетки. 

Таблица 1

Размеры турнирных сеток

8

16

24, 32

48, 64

128

Количество сеяных игроков

2

4

8

16

32

 

Принцип составления турнирной сетки изложен в разделе "Составление турнирных сеток".

Соревнование проводят в несколь­ко кругов или туров (в международной терминологии "раундах" - Round). Каждому кругу в турнирной сетке соответствует один вертикальный ряд. Каждый такой ряд состоит из горизонтальных строк, в ко­торых указывают фамилии участников или назва­ния команд. В каждом круге между собой встречаются участники, фамилии которых расположены в одном ряду на соседних (смежных) стро­ках, соединенных справа вертикальной линией, т.е. участники разбиваются на пары, в которых встречаются между собой.

Победители в матчах 1-го круга попадают во 2-ой круг (в турнирной сетке - в следующий вертикальный ряд), по­бедители в матчах 2-го круг - в 3-й и т. д.

Круг, в котором встречаются 8 участников, называется чет­вертьфиналом (Quarterfinal), 4 участника - полуфиналом (Semifinal, Semis), 2 участника - фи­налом (Final). Победитель финального матча становится победителем (Winner) соревнования.

Зависимость количества кругов от числа участников приведена в Таблице 2.

Таблица 2

Число участников

5 - 8

9 - 16

17 -32

33 - 64

Количество кругов

3

4

5

6

 

Количество игровых дней, необходимых для проведения со­ревнования (при условии, что каждый участник играет по одно­му матчу в день), равно числу кругов.

Общее количество матчей (МО) определяется по формуле МО = N - 1,  где N - число участников.

Иногда в соревнованиях, проводимых по олимпийской сис­теме, разыгрывается 3-е место между участникам, проигравшими полуфинальные матчи (например, олимпийские игры).

Недостатком олимпийской системы является то, что продвижение по турнирной сетке носит достаточно большой случайный характер. Заведомо сильный игрок может проиграть слабому ("ну не его был день") и на этом закончить свои выступления. В тоже время его победитель, как правило,  проигрывает в следующем круге. Кроме этого, большинство участников выбывает после сравнительно небольшого количества сыгранных матчей.

 

Усовершенствованная олимпийская система предназначена для розыгрыша всех мест, где после каждого поражения спортсмен выбывает не из соревнования, а лишь из борьбы за определенное место. В результате победителем оказывается участник, не проигравший ни одного матча, а последнее место занимает игрок, не одержавший ни одной победы. Все другие места распределя­ются между остальными участниками в зависимости от последо­вательности их побед и поражений.

Турнир делится на несколько турнирных сеток - основную (сетка для победителей) и дополнительные (сетки для проигравших), которые называют "утешительными сетками". Все участники начинают турнир в основной сетке. Принцип составления основной сетки такой же, как и при олимпийской системе. В дополнительные сетки фами­лии участников попадают из основной после первого же поражения игрока в зависимости от того, в каком круге он проиграл. В каж­дом круге, начиная со второго, встречаются участники, имеющие одинаковые последовательности побед и поражений в предыду­щих кругах соревнования.

В качестве примера приведена основная и дополнительные сетки на 16 участников.

 

 

Для пояснения, в ней каждой паре в 1-м круге и в последующих кругах присвоен свой номер (нумерация условная и в применяемых на соревновании сетках отсутствует). Игроку, проигравшему матч в паре, присваивается номер, соответствующий этой паре со знаком «-», и обозначенный красным цветом. Из проигравших участников формируются утешительная сетка, соответствующая определённому разыгрываемому месту.

По аналогии с сеткой на 16 участников несложно сформировать турнирные сетки и для 24, 32, 64 участников.

Количество матчей и кругов в зависимости от числа участников приведено в Таблице 3.  
Таблица 3

Число

участников

Всего

матчей

Количество матчей

в каждом круге

1-м

2-м

3-м

4-м

5-м

6-м

8

12

4

4

4

 

-

-

9

13

1

4

4

4

-

-

10

15

2

5

4

4

-

-

11

17

3

5

5

4

-

-

12

20

4

6

6

4

-

-

13

22

5

6

6

5

-

-

14

25

6

7

6

6

-

-

15

28

7

7

7

7

-

-

16

32

8

8

8

8

-

-

24

52

8

12

12

12

8

-

25

54

9

12

12

12

9

-

26

57

10

13

12

12

10

-

27

60

11

13

13

12

11

-

28

64

12

14

14

12

12

-

29

67

13

14

14

13

13

-

30

71

14

15

14

14

14

-

31

75

15

15

15

15

15

-

32

80

16

16

16

16

16

-

48

128

16

24

24

24

24

16

64

192

32

32

32

32

32

32

 

Усовершенствованная олимпийская система до двух поражений позволяет участникам, проигравшим в первых кругах, продолжить участие до следующего поражения. Дополнительные сетки составляются, как и для обычной усовершенствованной олимпийской системы, однако в них разыгрываются не все места. Например, для сетки на 16 участников определяются 1, 2, 3, 4, 5, 6, 9 и 10 место, а для 64 участников - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 9, 10, 17, 18, 33, 34. В качестве примера приведена турнирная сетка на 16 участников.

 

 

Принцип продвижения участников по основной и дополнительным сеткам такой же, как объяснено в предыдущем варианте (усовершенствованная олимпийская система).

По такой системе часто играются соревнования со вступительным (стартовым) взносом.

Участник, проигравший один матч в течение всего соревнования, сыграет всего на один матч меньше, чем победитель соревнования.

В Таблице 4 приведено общее количество матчей исходя из числа участников.

Таблица 4

Число

участников

8

9

10

11

12

13

14

15

16

24

Количество

матчей

10

12

14

16

18

20

22

24

26

41

Число

участников

25

26

27

28

28

30

31

32

48

64

Количество

матчей

43

45

47

49

51

53

55

57

89

121

 

усовершенствованная олимпийская система «плюс 2» (иногда называют "минусовка") предполагает  участие игроком до 2-х поражений. Она является более объективной, чем олимпийская система и все её разновидности, но более продолжительная. Основной  отличительной особенностью является то, что игрок однажды проиграв, не теряет права выиграть турнир.

Соревнование проводится по двум сеткам - верхней (основной) и нижней (дополнительной). В качестве примера турнирной сетки на 16 участников. В основной сетке матчи происходит по олимпийской системе.

 

 

В каждой паре соперников, выигравший участник проходит в следующий круг. Участники, проигравшие в 1-м круге верхней сетки, переходят в нижнюю сетку во 2-й круг. В дальнейшем отсчёт кругов ведётся по верхней сетке. Участник, проигравший во 2-м круге верхней сетки, попадает в нижнюю сетку в 3-й круг и т.д.

Участник, проигравший в нижней сетке, выбывает из соревнования.

В последнем круге (суперфинале) встречаются участник, прошедший по основной сетке без поражений, и участник, дошедший до суперфинала по нижней сетке. Третье место занимает проигравший финал в нижней сетке.

Далее возможны два варианта:

- если выигрывает первый, соревнования заканчиваются, а если выигрывает второй, то участники играют еще одну встречу (с полным суперфиналом);

- проводится только одна встреча (с простым суперфиналом).

Преимущество данной системы в том, что она работает одинаково при любом количестве участников и является наиболее объективной при определении победителя и призёров. Недостаток - определение только первых трёх мест и в большом количестве матчей, а также в разнице в числе матчей, которые играет участник для достижения финала по верхней и нижней сеткам. Например, для турнира в 16 участников финалист нижней сетки должен сыграть на одну игру больше, при 32 участниках -  на две, при 64 участниках - на три. Однако в верхней сетке играют те, кто никому не проигрывал, и можно считать, что более высокий уровень соперников компенсирует разницу в числе матчей.

В Таблице 5 приведено количество матчей по сеткам (верхняя/нижняя) при использовании первого варианта системы.

Таблица 5

Число

учстн.

Кол-во

матчей

1 круг

2 круг

3 круг

4 круг

5 круг

6 круг

7 круг

8 круг

9 круг

16

31

8/0

4/4

2/4

1/2

0/1

0/2

0/1

0/1

1

32

64

16/0

8/8

4/8

2/4

1/2

1/4

1/2

0/2

1

64

128

32/0

16/16

8/16

4/8

2/4

2/8

2/4

1/4

1

Эта система использовалась при проведении итоговых турниров WTA в 1978-1982гг.

Для уменьшения количества матчей может использоваться сетка, в которой единожды проигравшие продолжают бороться не за первое место, а за третье. Сетка приведена ниже.

 

 

усовершенствованная олимпийская система с утешительным призом предполагает проведение утешительного соревнования с теми участниками, которые проиграли в первом круге. Победитель утешительного турнира награждается памятным призом или наградой. Обе турнирные сетки: основная и утешительная составляются как  для обычной олимпийской системы (с выбыванием), т.е., например, для 22 участников, принявших участие в соревновании разыгрываются: 1, 2 и 13 места.

Плюсом такой системы является то, что сильный участник, не настроившийся на матч или проигравший по какой-либо другой причине заведомо более слабому сопернику (что часто случается) имеет возможность продолжить играть в турнире и побороться за утешительный приз, который бывает достаточно достойным.

Методика планирования проведения матчей по дням смотрите на Форуме "Рекомендации Главному судье теннисного турнира"
 

                                 

Круговая система предусматривает розыгрыш всех мест при проведении матчей между всеми участниками соревнования.

Места, занятые участниками, определяют по количеству на­бранных очков. За выигранный матч (личный или командный) начисляют одно очко, за проигранный - ноль. В случае неявки участника на матч или отказа от него ему засчитывается пораже­ние (без указания счета). Если участник сыграл менее половины предусмотренных таблицей соревнования матчей, все его резуль­таты аннулируются (только для определения места в таблице, но не для учета в классификации).

В теннисе, как правило, в турнирную таблицу заносится результат матча только в поле победителя. Если в строке таблицы просматриваются результаты какого-либо участника и в соответствующем поле указано только «0», то не сложно найти поле его соперника по этому матчу (по диагонали  с учетом номера расстановки) и уточнить счет. В примере указан счет во всех полях.

 

 

Победителем считается участник, набравший наибольшее количество очков. При равенстве очков у двух участников (в лич­ном или командном соревновании) преимущество получает по­бедитель матча между ними. При равенстве очков у трёх или более участников в личном соревновании преимущество получает участник по следующим последовательно применяемым принципам:

1. В матчах между ними:

а) по количеству набранных очков;

б) по лучшей разности выигранных и проигранных сетов;

в) по лучшей разности выигранных и проигранных геймов.

2. Во всех матчах:

а) по лучшей разности выигранных и проигранных сетов;

б) по лучшей разности выигранных и проигранных геймов;

в) по жребию.

В примере первые три участника набрали одинаковое количество очков - по 5. Количество набранных очков между ними, тоже оказалось одинаковым - по 1. При подсчёте выигранных и проигранных сетов показатели следующие: 1-й участник - 4(выгр.)/3(проигр.); 2-й участник - 4/3; 3-й участник - 5/2. Лучшая разница по сетам у 3-го участника, он и является победителем. У 1-го и 2-го участника разница одинаковая. Распределение мест среди призёров, в данном случае, определяется исходя из их личной встречи.

 

При равенстве очков у трёх или более участников в команд­ном соревновании преимущество получает команда по следующим, последовательно применяемым показателям:

1. В командных встречах между ними:

а) по количеству набранных очков;

б) по лучшей разности выигранных и проигранных одиночных и парных матчей;

в) по лучшей разности выигранных и проигранных сетов;

г) по лучшей разности выигранных и проигранных геймов

2. Во всех командных встречах:

а) по лучшей разности выигранных и проигранных сетов;

б)  по лучшей разности выигранных и проигранных геймов.

При отказе участника после первого круга возможны три варианта учёта (не учёта) результатов, сыгранных им матчей:

- аннулирование результатов;

- присуждение технических побед в оставшихся матчах;

- если выбывший участник сыграл половину или более своих матчей, то в оставшихся матчах его соперникам присуждается техническая победа, в противном случае результаты его игр аннулируются.

В первом случае, участники оказываются в неравных условиях: победившие выбывшего игрока лишаются очков, тогда как проигравшие ему - ничего не теряют. Во втором - преимущество получат те, кто не успел с ним встретиться. Поэтому рекомендуется применять третий вариант.

Как будет приниматься решение в случае выбывания участника должно быть оговорено в Положении турнира.

Порядок матчей соперников друг с другом при круговой системе не имеет большого значения, но рекомендуется составлять расписание по нижеприведённому принципу (Тал.6).

Таблица 6

Для  6-ти  участников

 

Для  8-ми  участников

I

II

III

IV

V

I

II

III

IV

V

VI

VII

1↔6

1↔5

1↔4

1↔3

1↔2

1↔8

1↔7

1↔6

1↔5

1↔4

1↔3

1↔2

2↔5

4↔6

3↔5

2↔4

3↔6

2↔7

4↔6

5↔7

4↔6

3↔5

2↔4

3↔8

3↔4

2↔3

2↔6

5↔6

4↔5

3↔6

2↔5

4↔8

3↔7

2↔6

5↔8

4↔7

 

4↔5

3↔4

2↔3

2↔8

7↔8

6↔7

5↔6

 

В основе лежит принцип вращения всех номеров против часовой стрелки вокруг первого номера. В каждом последующем туре цифры сдвигаются на один порядок. При чётном количестве игроков будет нечётное количество кругов, т.е. на единицу меньше общего количества участников. Если же количество участников нечётное, то счёт кругов ведётся из чётного количества, т.е. на единицу больше. В таком случае последний номер в таблице остаётся незанятым и игрок, которому выпадает матч в очередном круге с этим номером, свободен.

Количество игровых дней, необходимых для проведения со­ревнования по круговой системе (при условии, что каждый уча­стник проводит не более одного матча в день), на единицу мень­ше числа участников, если оно чётное, и равно числу участников, если оно нечётное.

Общее количество матчей (MК) определяется по формуле: MК = N·(N - 1)/2, где N - число участников соревнования.

Количество кругов (при наличии технической возможности одновременного проведения достаточного числа матчей) равно N-1 для чётного числа участников и N для нечётного (в последнем случае каждый участник пропускает один тур, в котором ему не находится соперника).

Достоинства данной системы в том, что достигается максимально возможная объективность турнира: т.к. каждый сыграют со всеми, итоговый результат определяется соотношением сил всех пар соперников.

Недостатком является большое количество матчей (максимальное среди всех систем) и, соответственно, значительное количество дней для проведения турнира. Количество встреч растёт с ростом числа участников квадратично. Практическим пределом для круговой системы  в теннисе является 8 участников. Вследствие этого крупные турниры по круговой системе редки. Кроме того, ближе к концу турнира появляются матчи, которые частично или полностью не влияют на позиции тех или иных участников. И это может приводить к договорным матчам.

 

Возможна двух этапная круговая система. На предварительном этапе участники разбиваются на несколько подгрупп: 3, 4, 5 и т.д., как правило по 3-4 участника в подгруппе, а затем на основном (заключительном) этапе победители подгрупп образуют группу, в которой, также играют по круговой системе для выявления победителя и призеров. Если подгруппы две, в основной этап выходят по два участника с лучшими результатами с каждой подгруппы. В примере - 4-е подгруппы по 4-е участника в каждой, но в одной-трех подгруппах может быть и по 3 участника.

 

 

По такой системе возможен розыгрыш и последующих мест на основном этапе. Для этого составляются таблицы, объединяющие по отдельности 2-е, 3-е, 4-е и последующие места.   

 

Смешанные системы представляют собой различные комбина­ции круговой, олимпийской и усовершенствованной олимпийс­кой систем, каждая из которых может применяться на различных этапах соревнования. Наибольшее распространение получила смешанная система, предусматривающая на первом (предвари­тельном) этапе соревнования проведение матчей по круговой си­стеме в подгруппах, а на заключительном (финальном)  - по олимпийской (плей-офф) или по усовершенство­ванной олимпийской системе. Число групп и число участников от каждой группы, участвующих в заключительной части соревнования, должно быть указано в Положении турнира. В примере приведена смешанная система, состоящая на предварительном этапе из 4-х групп по три-четыре участника в каждой, встречающихся по круговой системе, с последующим формированием олимпийской сетки из двух лучших участников с каждой группы.

 

 

Группы, на основании посева и жребия участников,  составляются по, так называемой, схеме «Змейка» В Таблице 7  приведён пример для 4-х  групп.

Таблица 7

Группа  I

Группа II

Группа III

Группа IV

1

2

3

4

8

7

6

5

9

10

11

12

16

15

14

  13

17

18

19

20

24

23

22

21

и т.д.

 

 

 

 

Число рядов соответствует числу формируемых групп, число строк - числу участников в каждой группе.

Если групп всего две, то на финальном этапе могут проводиться:

1.  Стыковочные матчи между учас­тниками, занявшими одинаковые места в группах. Победители в подгруппах на первом этапе соревнования встречаются между со­бой за 1-2-е места, занявшие 2-е места в группах - за 3-4-е места и т. д.

2. Полуфиналы, в которых встречаются победитель из одной группы с игроком, занявшим 2-е место из другой группы. Победители полуфиналов встречаются в финале, а матч за 3-е место проводится между проигравшими полуфиналистами.

 

швейцарская система используется тогда, когда число участников соревнования значительно превосходит возможное количество игровых дней или кругов. Количество кругов (К) вычисляется по формуле К =log2 N + log2(Р-1), где N - число участников, Р - число призовых мест (при Р = 1 вторая часть формулы равна нулю). Например, для выявления победителя из 8 участников достаточно три круга, при 16 - четыре круга и т. д. Чтобы выявить тройку сильнейших, нужно соответственно четыре круга при 8 участниках, пять при 16 и т.д.

Общее количество матчей (МШ) определяется формулой: МШ = (N·К)/2, где N - число участников соревнования.

Швейцарская система не имеет чётко составленной турнирной сетки или таблицы, а имеется своего рода алгоритм проведения соревнования, который приведён ниже. В качестве примера выбрано 17 участников.

 

1-й  круг

Группа сильных

1

 

2

 

3

 

4

 

5

 

6

 

7

 

8

 

Х

 

Группа  слабых

 

9

 

10

 

11

 

12

 

13

 

14

 

15

 

16

 

17*

Набранные очки

1

0

1

0

1

0

1

0

1

0

1

0

1

0

1

0

-

1

2-й  круг

Очковая группа «1»

1

5

2

6

3

7

4

8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Набр. очки

за 2  круга

2

1

2

1

2

1

2

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Очковая группа «0»

 

 

 

 

 

 

 

 

9

17**

10

13

11

14

12

15

16*

Х

Набр. очки

за 2  круга

 

 

 

 

 

 

 

 

1

1

1

0

1

0

1

0

1

-

3-й  круг

Очковая группа «2»

1

3

2

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Набр. очки

за 3  круга

3

2

3

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Очковая группа «1»

 

 

 

 

5

2

6

11

7

12

8

17

9

16

 

 

 

 

Набр. очки

за 3  круга

 

 

 

 

2

1

2

1

2

1

2

1

2

1

 

 

 

 

Очковая группа «0»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

13

14

15*

Х

Набр. очки

за 3  круга

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

0

1

-

4-й  круг

Очковая группа «3»

1

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Набр. очки

за 4  круга

4

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Очковая группа «2»

 

 

3

6

4

7

5

8

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Набр. очки

за 4  круга

 

 

3

2

3

2

3

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Очковая группа «1»

 

 

 

 

 

 

 

 

9**

10

11

15

12

16

13

17

14*

Х

Набр. очки

за 4  круга

 

 

 

 

 

 

 

 

3

1

2

1

2

1

2

1

1

-

5-й  круг

Очковая группа «3»

1

4

2

5

3

9

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Набр. очки

за 5  кругов

5

3

4

3

4

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Очковая группа «2»

 

 

 

 

 

 

6

11

7

12

8

13

 

 

 

 

 

 

Набр. очки

за 5  кругов

 

 

 

 

 

 

3

2

3

2

3

2

 

 

 

 

 

 

Очковая группа «1»

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

14

16

15

17

10*

Х

Набр. очки

за 5  кругов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

1

2

1

2

-

 

Алгоритм проведения соревнования

Желательно чтобы в соревновании участвовало чётное число игроков, но допускается и нечётное. Все участники разбиваются на две равные группы либо по рейтингу (группа сильных и группа слабых), либо по жребию.

В 1-м круге пары соперников разбиваются по принципу: сильнейший из первой группы против сильнейшего из второй, второй по силе из первой группы против второго по силе из второй и т.д. (В Приложении 7 каждая пара соперников выделена или синим, или голубым фоном). Если, например, в турнире 32 участника, то первый (по рейтингу) играет с 17-м, второй с 18-м и т. д. При нечётном числе игроков игрок, имеющий последний номер, получает в 1-м круге очко без игры (в Приложении 7 участник под номером 17).

В следующих кругах все участники разбиваются на группы, в которых участники имеют, как правило, одинаковое количество набранных очков. В Приложении 7 жирным шрифтом отмечены номера участников выигравшие свои матчи. Так, после 1-го круга, групп будет две: с 1 очком (выигравшие) и с 0 очками (проигравшие). Если в группе оказывается нечётное количество игроков, то один игрок переводится в следующую, нижнюю очковую группу (в Приложении 7 участник под номером 17).

Пары соперников для следующего круга составляются из одной очковой группы по тому же, что и в 1-м круге, рейтинговому принципу: лучший игрок из верхней половины группы по возможности встречается с лучшим игроком из нижней половины этой группы. Но при этом не допускается, чтобы одни и те же участники встречались более одного раза.

Места в турнире распределяются по набранному количеству очков. Места для участников, набравших одинаковое количество очков, обычно распределяются:

- по коэффициенту прогресса - более высокое место получает игрок, который по ходу турнира дольше находился на более высоком месте (подсчитываются занимаемые места в каждом круге).

- по коэффициенту Бухгольца, который определяется как сумма очков, набранных всеми соперниками данного игрока в турнире;

- по среднему рейтингу соперников. Тому, у кого соперники имеют более высокий средний рейтинг, присуждается более высокое место.

 Можно выделить следующие достоинства этой системы:

- подбор пар в каждом круге организован так, чтобы обеспечить в итоге уверенное распределение мест согласно набранным очкам;

- когда не применяется или не существует рейтинг, она имеет преимущества перед олимпийской системой и её разновидностями.  Даже совершенно случайный посев (жеребьёвка) в очковой группе (с учетом ограничения неповторяемости пар) не имеет большого значения. Участник, если в первых кругах проигрывает сильнейшими, то продолжает играть и может набирать очки. Это особенно важно в турнирах с участием игроков различного уровня, в которых слабейшие заведомо не добираются до первых мест, но получают турнирный опыт;

- в каждом круге (кроме первых: одного-двух) встречаются игроки примерно равной силы, причём обеспечивает существенное улучшение позиции в турнире, а поражение чувствительно опускает игрока вниз. Это создаёт напряжённую и интересную борьбу;

- никаких групп, сеток, первых и вторых финалов.

Недостатки:

- определяются победитель, призёры и аутсайдеры, но в середине турнирной таблицы чёткого распределения мест нет;

- иногда случается так, что два победителя, набравшие равное количество очков, не встречались между собой в течение турнира. Победителя приходится определять по дополнительным коэффициентам, что, конечно, не так интересно, как финальный матч претендентов в других системах;

- фактическая реализация достаточно сложна, что требует либо использование компьютерной программы, либо очень опытного судьи. В последнем случае, как правило, ошибки неизбежны. Правда, они не сильно влияют на конечный результат;

- при компьютерном варианте реализации системы, в случае отказа одного или нескольких участников, приходится составлять пары вручную, что также требует большего опыта. В швейцарской системе невозможно поступить как в круговой, где результат выбывшего игрока аннулируется, если тот сыграл менее половины предусмотренных кругов, а в противном случае тем, с кем он не сыграл, присуждается очко. То есть невозможно отменить результаты предыдущих матчей, т.к. в этом случае некоторые участники потеряют одну игру.

- при нечётном числе участников в каждом круге присуждается одна техническая победа (правда, имеющему наименьшее число очков);

- участники не могут прогнозировать, с кем им придётся встречаться в следующих кругах, как это возможно в разновидностях олимпийской системы.

 

СКАЧАТЬ  (*.PDF)    80,08 КБайт 

 

©  Sudak-Barhat. Все права защищены.
Использование материала  разрешено только при условии ссылки на www.sudak-barhat.com
(Теннисная Энциклопедия от Игоря Ивицкого)


Метки: теннис, система проведения соревнований, олимпийская система, play off, knockout system, single elimination, swiss system, смешанная система, круговая система, modified knockout system, ladder, система плюс 2, round robin, комбинированная система, конселейшен, утешиловка, теннисная энциклопедия, энциклопедия тенниса
Комментарии: 0 Просмотров: 3943 [История изменений] Размер:55409 байт
Последние изменения сделаны: ivitskij Игорь Ивицкий 130 дней назад 11.01.2012 18:58:23
ДобавилТекст

Введите код на картинке 
Ваше имя 
E-mail 
(видим лишь владельцу сайта)
WWW 

Тема

В тексте можно использовать Wiki или HTML теги



Жалоба | © Kolobok smiles, Aiwan